00%
جارٍ التحميل

كيدزانيا

  • واجهة وتجربة المستخدم تصميم
  • تطبيقات سطح المكتب
  • موشن جرافيك

KidZania مدينة تفاعلية مصمّمة للأطفال من عمر 1 إلى 14 عامًا، تجمع بين الإلهام والمرح والتعلّم عبر تقمّص الأدوار الواقعي، ما يجعلها من أسرع علامات التعلّم والترفيه نموًّا في العالم. يستطيع الأطفال استكشاف مدينةٍ داخلية مصغّرة بحرّية، تضم أكثر من 100 مهنةٍ شيّقة يمكنهم تجربتها.

قلناها مرتين من قبل، لكن من الإنصاف أن نهتف لهؤلاء الأطفال أيضًا!

أرادت Alef، إحدى أبرز المكتبات في مصر، أن تمنح الأطفال فرصة بناء قصصهم الخاصة، فجاؤوا إلينا!

صمّمنا واجهةً رقمية تتيح للأطفال كتابة قصصهم ونصوصهم الخاصة وتصميم غلافٍ لها يحمل أسماءهم.

يعشق الأطفال السيارات، فتخيّل لو استطاعوا تصميم سيارةٍ خاصة بهم وضبطها! تخيّلنا ذلك وحقّقناه لـ Hyundai. بنينا تطبيقًا بعنوان «كيف تصمّم سيارتك»، يختار الأطفال من خلاله طراز Hyundai، ويشاهدونه بزاوية 360 درجة كاملة، ويضبطون السيارة كما يحلو لهم. ثم تُطبع النتيجة النهائية حاملةً اسم الطفل بوصفه المصمّم.

أحسنتم أيها الأطفال (وHyundai)!

Vodafone أشهر مشغّل اتصالات في العالم! من خلال التطبيق الذي بنيناه، يختبر الأطفال مهاراتهم كموظفي مركز اتصال وكيفية التعامل مع العملاء

تُعدّ Ghabbour لاعبًا رئيسيًا في صناعة السيارات المصرية. وفي هذا المشروع كان هدفنا إنشاء أداةٍ تعلّم الصغار إشارات الطريق المختلفة ومعانيها. كما بنينا تطبيق اختبار قيادة للأطفال لتعلّم أساسيات القيادة دون مخاطر قيادة مركبةٍ حقيقية.

تُعدّ AIS من أبرز المدارس الدولية في مصر، وقد سعِدنا بالعمل معها. تمكّنّا من إنشاء أداةٍ رقمية لبناء السيرة الذاتية لتعليم الطلاب كيفية إعدادها. تطرح الأداة مجموعةً من الأسئلة على كل طالب، وبناءً على إجاباته تُنشأ سيرة ذاتية.

كيف تُعِدّ أطفال اليوم ليكونوا صحفيي ومصوّري الغد؟ بأن تتشارك معنا! الأهرام ثاني أقدم صحيفة في مصر (تأسست عام 1875) وهي صرحٌ صحفي عريق. وضمن جهودها المجتمعية، أرادت تعليم الأطفال كيف يصبحون مصوّرين ومراسلين. لهذا الغرض، صمّمنا واجهةً بسيطة جدًا تتيح للأطفال إضافة الصور والنصوص، لتغدو في النهاية قطعةً إخبارية صمّمها الطفل بنفسه وتحمل اسمه وبياناته. مرةً أخرى، أحسنتم أيها الأطفال!

بنينا تطبيقَي جوال لـ Al Araby، لقسم خدمة العملاء.